! -Lycee FaQ and Errata-

番号 カード名 質問|変更箇所 返答|変更後 レベル 日付
アイテム アイテムはカードにかかれている絵のキャラしか装備できないのでしょうか?それとも誰でも装備することができるのでしょうか?どちらかわからないため教えてください。 特に記述がない場合は、どのキャラでも装備することができます。 2005-06-26
アイテム アイテムの使用宣言に対応して、アイテムを装備するキャラクターを何らかの効果で移動した場合、アイテムの装備はどうなりますか? アイテムは装備されます。ただし、移動によって「味方キャラに装備する」「DFキャラに装備する」等の条件を満たせなくなった場合は装備を宣言していたアイテムは破棄されます。 2005-03-12
アイテム アイテムを装備しているキャラにアイテムを装備させることはできますか。 いいえ、すでにアイテムを装備しているキャラにアイテムを装備させることはできません。 2005-01-30
アイテム 相手に装備されたアイテムを破棄することはできますか。 いいえ、アイテムを破棄する特殊能力やイベント等を使用しない限りは破棄されません。なお、キャラが破棄された場合や手札に戻った場合はアイテムは破棄されます。破棄されたアイテムはカードの持ち主のゴミ箱に置いてしてください。 2005-01-30
ウェイクアップ ターン開始時とウェイクアップはどちらが先ですか? ターン開始時になります。 2006-07-26
ウェイクアップ スタートフェイズにウェイクアップを忘れてしまい、ウォームアップの処理を行ってしまった場合、ウォームアップでドローしたカードを元に戻してキャラを未行動状態に戻すことはできますか? ウォームアップでドローしたカードを見てからウェイクアップを行うことはできません。 2005-03-07
ウェイクアップ 自分のターンに行動済み状態になった自分のキャラは、次の相手ターンのウェイクアップのときに未行動状態にもどせるのですか? いいえ、ウェイクアップ時に未行動状態に戻すことができるのは、ターンを進行しているプレイヤーのキャラのみです。 2005-02-07
エンドフェイズ エンドフェイズで手札を7枚にするのは自ターンのみですか? はい、自分のターンのエンドフェイズのみとなります。 2005-02-07
キャラクター 自ターン中にキャラが登場しました。直後の相手ターンに[T]を使用代償に含む特殊能力を使用できますか? いいえ、[T]を使用代償に含む特殊能力は、次の自分のターンまで使用することはできません。 2005-05-22
キャラクター すでにキャラが登場しているフィールドに、登場できないことをわかった上であえてキャラを登場させる宣言を行うことは可能でしょうか? いいえ、できません。 2005-05-22
キャラクター 男性キャラ、女性キャラはどのように見分けますか? キャラクターカードの右下のアイコンを参照してください。 2005-02-07
キャラクター 能力値がマイナスの値を取ることはありますか? はい、イベント・特殊能力等の効果によりマイナスの数値になることがあります。 2005-02-07
キャラクター 既にキャラが登場しているフィールドに新たなキャラを配置して、古いキャラを破棄できますか? いいえ、できません。 2005-01-30
キャラクター 特殊能力やイベントの効果によってキャラのDPを0未満にした場合、そのキャラはダウンになりますか? キャラクターが破棄されるには「キャラクター破棄の効果」と「バトルによるダウン」があります。仮に「1キャラのDPをターン終了時まで-1する」などの効果を使用し対象のキャラクターのDPが0未満になったとしても、そのキャラクターは破棄されません。 2005-01-29
キャラクター 相手のキャラに、DPを減少させる効果を複数回使用した場合、その減少は累積しますか? はい、累積します。これらの能力値修正はターン終了時まで有効です。 2005-01-29
ゲーム準備 ゲーム開始時に引き直し(マリガン)する場合は、最初に引いた手札はどうするのでしょうか? 最初に引いた手札をデッキに戻してから、デッキをシャッフルし、引き直してください。 2005-01-30
ゲーム準備 手札が気に入らない内容(例:手札にキャラがなかった等)であった場合、引きなおすこと(マリガン)はできますか? キャラカードが0枚の場合にのみ1回だけ引き直しができます。 2005-01-26
ゴミ箱 ゴミ箱の順番はゲーム中、入れ替えてもよいのでしょうか? 自分のゴミ箱内のカードの順番は入れ替えても構いません。 2005-04-02
コンバージョン 「紅赤朱遠野秋葉」や「吸血鬼シオン」等のコンバージョンキャラが[アグレッシブ]を得た場合は登場してすぐに攻撃出来ますか? はい、できます。 2006-01-01
コンバージョン [コンバージョン]キャラを登場させたとき、コンバージョン元のキャラが[ペナルティ]を持っていた場合、どうなりますか? 「コンバージョン構成キャラ」が手札に戻ったときに、[ペナルティ]を処理してください。 2006-01-01
コンバージョン [コンバージョン]キャラが登場できるのはコンバージョン構成キャラが登場しているフィールドだけですか? はい、コンバージョン構成キャラが登場しているフィールドのみになります。 2005-12-26
コンバージョン [コンバージョン]キャラが登場するときコンバージョン構成キャラにアイテムが装備されていた場合そのアイテムは引き継がれますか? いいえ、アイテムは破棄されます。 2005-12-26
コンバージョン コンバージョン構成キャラが能力、イベント等で能力等を得ている状態で[コンバージョン]キャラが登場する場合得ていた能力等は引き継がれますか? いいえ、全て失われます。 2005-12-26
コンバージョン コンバージョン構成キャラが行動済み状態のときに[コンバージョン]キャラは登場可能ですか? はい、可能です。この場合も[コンバージョン]キャラは未行動状態で登場します。 2005-12-26
コンバージョン [コンバージョン]キャラを「蘇生」や「反魂の法(荒良木円)」「サーヴァント召喚」で登場させることがでますか? 2005-12-26
コンバージョン ターン中、登場したばかりのキャラをコンバージョン構成キャラに指定できますか? できます。 2005-12-26
サポート バトル中、サポートを宣言したキャラを、サポートに対応して特殊能力等で移動した場合、サポートの宣言はどうなりますか? サポートの使用を宣言したキャラが、移動後もバトル参加キャラと隣接している場合、宣言したサポートは適切に処理されます。 2005-12-14
サポート SPが0のキャラのSPを特殊能力等でさらに下げ、そのキャラがサポートをした場合はサポートされたキャラはマイナス修正を受けるのですか? はい、マイナスの値を足すことになります。例えば、SP3のキャラにSP-1のキャラがサポートした場合、3+(-1)=2です。 2005-12-04
サポート SP0のキャラがサポートを宣言した場合、サポートは行われますか? SP0でサポートを行った扱いになります。 2005-11-13
サポート 相手キャラが防御をしていないバトル中、サポートを使用することによってAPを上昇させた場合、上昇させた分もデッキを破棄することはできますか? できません。デッキを破棄できるのは、カードに記載されているAP(元のAP)と同じ枚数です。 2005-02-26
サポート 相手キャラをサポートすることはできますか? できません。 2005-02-12
サポート バトル中のサポート宣言で、こちらがサポートを宣言し相手が対応がなかった場合これを解決後さらにサポートを宣言することができるのでしょうか? できます。サポート宣言のタイミングは、お互いのプレイヤーが何回でも特殊能力・イベント・サポートを宣言することが出来ます。 2005-02-07
サポート バトル中にキャラAが味方キャラをサポートしました。その後、イベントを使用して、キャラAのSPの値を上昇した場合、最初に使ったサポートはどうなりますか? 特に変化しません。サポートで上昇する能力値の値は、サポートを処理した瞬間のSPの値です。(2005/01/31修正) 2005-01-31
サポート バトル中、相手のサポート宣言に対応して、イベント等の効果により、サポートを宣言したキャラを、バトル参加キャラと隣接していないフィールドに移動させました。この場合、サポートの効果は成立するのでしょうか? サポートの処理は行われず、サポートを宣言したキャラは行動済み状態になり、サポートの値は加算されません。 2005-01-30
サポート バトル中、相手のサポート宣言や特殊能力やイベントの宣言に対応して、サポートを宣言することはできますか? できます。 2005-01-29
サポート サポートの宣言は攻撃側、防御側どちらから宣言するのですか? サポートの宣言は攻撃側から宣言することができます。これに対して防御側が対応することは可能です。攻撃側が宣言を行わない場合、防御側からサポートを宣言することも可能です。 2005-01-29
サポート バトルについて、サポートを行ったキャラもバトル参加キャラに含まれるのですか? いいえ、含まれません。「バトル参加キャラ」とは、バトル手順で攻撃を宣言し攻撃キャラとして指定したキャラと、防御キャラとして指定したキャラのみ含まれます。 2005-01-29
スペアカード スペアカードについて、既にデッキに4枚含まれているカードを、スペアカードに入れることは可能ですか? 可能です。ただし、スペアカードをデッキに入れる場合、デッキに含まれる同名のカードは4枚以内にしなければいけません。 2005-03-12
その他 「次のターン終了時まで」というのは現在進行しているターンの終了時でしょうか? 次のターンの終了時でしょうか? 現在進行しているターンのターン終了時です。次ターンのターン終了時ではありません。 2010-10-02
その他 ゲームから取り除かれたカードは公開されていますか? はい、公開されています。 2010-08-02
その他 相手ターン終了時に処理される特殊能力・イベントを複数使用した場合、ターン終了時に処理する順番は「自分」と「相手」どちらが決められるのでしょうか? ターン進行中のプレイヤーが指定します。例の場合は相手になります。 2008-05-14
その他 「横」を使用するカードは複数ありますが、「横」に置かれたカードは同じ「横」のカードとして扱われますか? いいえ、「横」は、それぞれの効果ごとに違う「横」として扱います。(同じイベント名・特殊能力名の「横」についても、それぞれ違う「横」として扱われます。) 2007-10-05
その他 HP上のカードリストと実際のカードの表記が違う場合、どちらで使用すればいいですか? 弊社HPのカードリストと実際のカードでは、実際のカードの文章が優先されます。別途エラッタが施行されているものに関しましては、エラッタを適用してください。 2006-07-26
その他 「無限の剣製」「妄想心音」等は正確に原作に忠実な読みで指定しなければルールミスになりますか? また、キャラを愛称等で指定することは可能ですか? 2006-01-01
その他 カードスリーブを使うことはできますか? カードを保護するカバー(カードスリーブ)の使用は、ゲームの公正さを損なわない範囲で使用が認められます。但し、カードスリーブの中にはリセのカード1枚以外を入れてはいけません。 2005-05-22
その他 カード本体やスリーブにサインの入ったカードを使用することはできますか? 2005-05-22
その他 スリーブの中に紙を入れてゲームに使用しても良いですか? スリーブの中にはカード1枚以外を入れてはいけません。カードを2枚以上入れたり、カードのカラーコピー等を入れることも認められません。 2005-05-22
その他 バージョン1.1が発売されるとの事ですが、大会などで1.0のカードが使用不可になる事はありますか? 使用不可になる予定はありません。またカード内容は1.1と同一となります。 2005-05-22
その他 「リミテッドオフィシャルエディション」は公認大会で使用できますか? できます。同ナンバーのパラレル・キラカードに関しては、基準となるナンバーのカードが使用可能となっていれば、使用可能です。 2005-05-22
その他 初心者講習会で聞いたルールと、ホームページに掲載されているQ&Aの内容が異なるのですが、どちらが正しいのですか? ホームページに掲載されているQ&Aが優先されます。 2005-02-12
その他 サポートにメールで聞いたルールと、ホームページに掲載されているQ&Aの内容が異なるのですが、どちらが正しいのですか? ホームページに掲載されているQ&Aが優先されます。 2005-02-12
その他 デッキを作る際にあたって、リーフとビジュアルアーツを混ぜることはできますか? はい、可能です。 2005-02-07
その他 特殊能力に「(1ターンに1回まで使用可能)」と記載されたカードは、そのカードを破棄し、手札から同じキャラクターが登場した場合にもう一度、同名の特殊能力を使用宣言することは可能ですか。 はい、可能です。 2013-06-04
その他 「このキャラは別番号の同名キャラとは別に4枚までデッキに入れることができる。」と入っている全てのカード ルール変更に伴い、「このキャラは別番号の同名キャラとは別に4枚までデッキに入れることができる。」の文言を全カードから削除 2012-08-07
その他 デッキ構築に関するルール変更について教えてください。 今まで同じ「名称」のカードは1つのデッキに4枚まで、という制限になっておりましたが、2012年7月27日から同じ「番号」のカードは4枚までしか入れることができない、に変更されました。なお、キラカードなどの末尾のアルファベットは無視します。(例えばCH-0001とCH-0001Aは同番号です。)  2012-07-27
その他 常時型効果や特殊能力・イベント等によって発生した効果の瞬間的処理の処理中、処理中の効果自身によって他の効果を誘発する機会を得ました。誘発する効果は処理されますか? いいえ、処理されません。同時に誘発した全ての効果の瞬間的処理及び、それらについて誘発する効果の瞬間的処理が終了するまで、同じ効果による誘発は行われません。 2011-10-24
その他 常時型効果や特殊能力・イベント等によって発生した効果の処理中、処理中の効果によって更に誘発する機会を得ました。効果は処理されますか? 処理されません。効果の処理が終了するまで、同じ効果による誘発は行われません。 2011-10-24
その他 ある使用型効果を2回使いました。発生する2つの効果は同一の効果とみなされますので、後に使用したものは無効ですか? いいえ、効果が2つあるものとして、同一としては扱われません。 2011-10-24
その他 デッキの一番上のカードをデッキの一番下に置いた場合、そのカードはデッキに置かれた、もしくはデッキから移動した扱いになりますか? デッキ内を移動した扱いにはなりますが、デッキに置かれた、移動した、離れた、扱いにはなりません。 2011-10-24
その他 横に置かれたカードは公開ですか?非公開ですか? 公開です。(2011/10/24 裁定変更) 2011-10-24
その他 大口なのですが、まとめて送付できますか? デュエルスペースをお持ちの固定店舗様に限り50口以上の交換であれば、まとめ送りに対応しておりますので、希望される店舗様は弊社サポートセンターまでご連絡下さい。 2012/1/1 2012-01-01
その他 個人情報に関して教えてください。 こちらでいただいた個人情報は、キャンペーン特典の発送のみを目的としており、ご本人の同意なく無断で収集・利用者または第三者に提供することはありません。 2012/1/1 2012-01-01
ターン 自分のメインフェイズ終了に対し相手が特殊能力・イベントの使用宣言を行いました。その処理後、自分は攻撃宣言を行えますか? 行えます。メインフェイズの終了を取り消して、メインフェイズが継続することになります。 2005-02-07
ターン 相手のエンド宣言に対応して、特殊能力・イベントを宣言し、それを解決後、相手ターンの終了処理をおこなうといった行動はできますか? メインフェイズに限らず、各フェイズはお互いのプレイヤーの同意を得て次のフェイズに進むことになります。ご質問の場合、ターンの終了を拒否してからメインフェイズを継続することで、特殊能力・イベントを宣言することができます。 2005-01-30
デッキ 相手がデッキからゴミ箱にカードを破棄するとき、そのカードを確認できますか? はい、確認できます。 2005-01-26
デッキ ゲーム中、デッキの残りの枚数は確認できますか? 確認できます。相手に残り枚数を確認することもできます。 2005-01-26
デッキ 相手のデッキの残り枚数を確認できますか? できます。 2005-01-13
バトル バトル中、バトル参加キャラが未行動状態に戻った場合、バトルは中断しますか? いいえ、バトル中にバトル参加キャラが未行動状態・行動済み状態になった場合、それによりバトルが中断することはありません。 2007-10-05
バトル バトル中、攻撃を宣言したキャラを未行動状態に戻した場合、バトルは中断しますか? いいえ、バトル中、サポート宣言のタイミングでバトル参加キャラが未行動・行動済み状態になったとしても、バトルは中断しません。 2006-12-14
バトル 「バトルに参加している味方キャラ」とは、サポートを宣言したキャラも含みますか? いいえ、「バトルに参加している味方キャラ」とは攻撃キャラと防御キャラを指します。サポートを宣言したキャラはバトルに参加している味方キャラではありません。 2006-12-14
バトル 対戦キャラとは味方キャラも含みますか? いいえ、対戦キャラとは相手プレイヤーのバトル参加キャラを指します。 2006-07-26
バトル 防御宣言は、攻撃宣言に対応した宣言ですか? いいえ、対応した宣言ではありません。防御宣言は、バトル中攻撃宣言のタイミングの後に防御宣言のタイミングとして処理されます。 2006-04-13
バトル サポート宣言のタイミングで最初に宣言したイベント・特殊能力・サポートは、対応した宣言ですか? いいえ、対応した宣言ではありません。 2006-04-13
バトル バトル中断時は、バトル終了時の処理を行うのですか? はい、行います。 2005-12-26
バトル 相手の攻撃宣言に対応して、何らかの効果でその列の味方DFにキャラを移動させた場合、そのキャラで防御宣言をすることは可能なのでしょうか? はい、可能です。 2005-04-23
バトル バトルの結果、キャラがダウンするときに対応して宣言はできますか? できません。一旦、サポート宣言のタイミングを終了してしまえば、イベントや特殊能力の宣言を行うことはできません。 2005-03-07
バトル ターン中、複数回のバトルを行う予定の場合、攻撃キャラは全部まとめて指定するのですか? いいえ、1回ずつバトルを挑んでください。この処理はどういった順序で行っても構いませんし、何回行っても構いません。連続して行う必要もありません。 2005-02-26
バトル バトル中とは、攻撃宣言したときからがバトル中なのでしょうか? 攻撃宣言の処理からバトル中になります。攻撃宣言に対応した宣言は、攻撃宣言より先に処理しますので、バトル中ではありません。 2005-02-12
バトル 対象が「対戦キャラ」と書かれている、バトル中のみ使用できる特殊能力Aの使用宣言に対応して、バトルを中断する特殊能力等を使用し、Aの解決前にバトルを中断した場合はどうなりますか? バトルが中断、終了した後は「対戦キャラ」という対象が不適切になりますので、その特殊能力の宣言の処理はおこなわれません。(使用代償の支払いは行います) 2005-02-12
バトル 相手のDP1のキャラの攻撃宣言に対して、AP0のキャラを防御キャラに指定しました。このバトルでイベント等の効果で攻撃キャラのDPを-1にした場合、このバトルの結果、攻撃キャラはダウンしますか? ダウンします。能力値はマイナスの値を取りますので、AP0とDP-1を比較し、その結果、DP-1のキャラはダウンすることになります。 2005-02-12
バトル バトル中、自分のキャラにAP+3と[ダッシュ]をつければ勝てそうなので、サポート宣言のとき、自分のキャラが「修羅場モード」を使用し解決した後、「ノーモーションハイキック」を使用することはできますか? はい、サポート宣言ではお互いのプレイヤーが何度でもサポート・イベント・特殊能力を使用することができます。 2005-02-12
バトル 攻撃宣言と攻撃キャラの指定は同時ですか? それとも、攻撃宣言に対応した、イベント・特殊能力の処理後にキャラを指定するんですか? 攻撃宣言するとき一括で攻撃に参加するキャラを指定してください。 2005-02-12
バトル 防御キャラを指定しなかったバトルで、バトル中にしか使用できない特殊能力を宣言できますか? はい、宣言できます。 2005-02-12
バトル [ステップ]を持つキャラが攻撃宣言を行った際、相手プレイヤーが特殊能力・イベントの宣言を行いました。それに対応して攻撃宣言を行っているキャラクターをオーダーステップにてAFからDFに移動した際、攻撃宣言はどうなるのでしょうか? バトル参加キャラがいなくなったため、バトルは起こりません。このとき、攻撃を宣言したときに指定したキャラは行動済み状態になります。 2005-02-07
バトル 相手が攻撃宣言を行ったとき、宣言と攻撃キャラの指定の間に割り込むことで、「宣言は行われたがキャラがまだ選択されていない」状態にすることはできますか? 攻撃の宣言と攻撃キャラの指定は一括して行われます。これについてバラバラに割り込むことはできません。 2005-02-07
バトル 攻撃宣言と攻撃するキャラの指定は同時ですか? 一括で宣言する必要があります。 2005-02-07
バトル バトルの結果について、相手のDPとこちらのAPを比べたとき、同点だった場合ダウンはしないのでしょうか? はい、ダウンしません。APが相手のDPを上回った場合にのみダウンします。 2005-01-30
バトル 一度攻撃して行動済み状態になったキャラをなんらかの効果で未行動状態に戻して再び攻撃をすることはできますか? はい、可能です。 2005-01-30
バトル 攻撃宣言、または防御宣言に対応してキャラを行動済み状態にする効果のカードを使い攻撃宣言、または防御宣言を無効にすることはできますか? 攻撃宣言については無効にすることができますが、防御宣言については対応して宣言するタイミングがありません。 2005-01-30
バトル バトルの防御宣言について、防御側のキャラを行動済み状態にするタイミングはいつですか? また、防御キャラの持つ特殊能力を使用することはできるのでしょうか? 防御宣言の際に防御するキャラを指定したときです。防御キャラの特殊能力については、使用代償を適切に支払うことができれば、特殊能力を使用することが出来ます。 2005-01-29
バトル 攻撃宣言に対応して、相手が宣言する特殊能力・イベントは「バトル中」の宣言の扱いになりますか? なりません。攻撃宣言に対応した宣言は、攻撃宣言処理前に処理されます。攻撃宣言を正常に処理することができて初めてバトル中となります。 2005-01-29
バトル バトル中にバトル参加キャラが破棄されたり、移動したり、入れ替わった場合どうなりますか? どの場合もバトルは中断します。 2005-01-13
バトル DP:3のキャラがAP:1のキャラとバトルした後、何らかの手段でもう1度バトルを行ったとします。そのキャラのDPは2回目のバトルでどうなっていますか? 1回目も2回目もDP:3としてバトルを行います。 2005-01-13
バトル 「対戦キャラ」とは何を指しますか? バトルに参加している相手キャラです。 2012-02-07
フィールド 隣接というのは、左右だけではなく、前後も含むのですか? はい、含みます。 2005-04-02
フィールド 相手AFと同列の味方AFは隣接している扱いになるのでしょうか? はい、同列の相手AFと味方AFは隣接しているフィールドになります。 2005-03-07
フィールド 「隣接したマス」は斜め方向も含みますか? 含みません。 2005-01-13
応募方法 どのように応募すればよいですか?
ご応募一口ごとに、『ラッキーカード/当たり券』と『氏名・年齢・返送先の郵便番号、ご住所、電話番号を楷書で記載したメモ』と『景品返送送料分の切手(2014年4月1日からは164円分。3月31日消印分までは、160円切手にて対応させていただきます)』の3点を同封の上、下記宛先までお送りください。



【応募先】

〒170-0013

東京都豊島区東池袋1-44-3 池袋ISPタマビル5F

SILVER BLITZ



【◎各商品名◎】 ラッキーカードキャンペーン係
2014/3/11 2014-03-11
応募方法 1通の封筒に2枚以上のラッキーカードを入れて応募しても良いですか?
1通の封筒にラッキーカード1枚・必要事項を記載した用紙・送料分の切手を入れて封緘した状態を1口とします。

1口に2枚以上のラッキーカードが入っている場合、書類不備となります。

2口以上をご応募いただく場合について、前述のとおり封緘した1口を大きな封筒にまとめて入れて送って戴くことは可能です。(切手・書類は必ず1口ごとに同封して下さい。)
2012/1/1 2012-01-01
応募方法 応募締め切りを教えてください。 応募締め切りは再生産の都度、延長を行っております。各商品ごとの締め切りは、ラッキーカードキャンペーンページにある一覧をご参照ください。 2012/1/1 2012-01-01
応募方法 海外に在住なのですが、送ってもらえますか? 恐れ入りますが、景品の発送は日本国内に限らせていただきます。あらかじめご了承ください。 2012/1/1 2012-01-01
応募方法 郵便で送ればよいですか? .郵送事故により弊社に届かない事や、内容物の破損等がございますので、配達記録の残る方法をお奨めします。配達時の紛失などで着荷の確認できないものに関しては、当社では一切保障しかねます。 2012/1/1 2012-01-01
基本 ラッキーカードキャンペーンとは何ですか? リセの製品内から「Congratulations!」や「あたり」のカード・チケットが出た場合、当社に送っていただくと非売品プロモーションカードと交換させていただくキャンペーンです。 2012/1/1 2012-01-01
基本 何がもらえますか? プロモーションカードなどの種類は、製品ごとに異なります。詳しくはラッキーカードキャンペーンページにある一覧をご参照ください。 2012/1/1 2012-01-01
基本能力 ターン開始時、[タックス・ウェイクアップ]を持っているキャラが未行動状態のとき、[タックス・ウェイクアップ]によって指定されあ使用代償を支払う事はできますか? はい、可能です。 2008-08-09
基本能力 [アグレッシブ]を持つ相手キャラが登場し、そのターン中に宣言された攻撃宣言に対応して、その[アグレッシブ]を特殊能力等の効果で失わせた場合、バトルの宣言はどうなりますか?(2008/5/14 質問文章変更) バトルは中断されます。このとき、攻撃宣言に指定したキャラは行動済み状態になります。 2008-05-14
基本能力 何らかの効果によって[サポーター]を2つ得た場合、[サポーター]を1ターンに2回使用することはできますか? できません。 2008-04-01
基本能力 [サポーター]を使用したとき、「サポートを宣言したとき」に処理する効果は処理されますか? はい、[サポーター]の使用を宣言した時に「サポートを宣言したとき」の処理が行われます。(2007/10/05 裁定変更) 2007-10-05
基本能力 [デッキ・ボーナス]を持つ元のAPが0のキャラが攻撃し、相手は防御キャラを指定しませんでした。この場合、バトルの結果、[デッキ・ボーナス]は処理されますか? いいえ、[デッキ・ボーナス]は処理されません。元のAPが0の場合は相手のデッキへダメージを与えた扱いにはなりません。 2007-10-05
基本能力 [ステップ][ジャンプ][タッチ]等の基本能力を使用するとき、移動先を指定するのは宣言時でしょうか?解決時でしょうか? 使用の宣言時に指定します。 2007-04-19
基本能力 [サポーター]を宣言しているキャラを行動済み、または場から取り除く宣言をしました。その宣言に対してサポーターを宣言したキャラが普通のサポートはできるのでしょうか? はい、可能です。 2006-01-01
基本能力 [ボーナス]を持ったキャラと「牧部なつみ」がバトルを行うバトルで「ココロ」を使用し、バトルの結果「牧部なつみ」がダウンするとします。このとき[ボーナス]は処理されますか? 処理されます。「ココロ」はダウンするときに破棄されない効果を持ちますが、ダウンは起こりますので、ダウンに関する処理は行われます。 2005-12-14
基本能力 バトルの結果、[ボーナス]を持つキャラと対戦キャラがダウンした場合、[ボーナス]はどうなりますか? [ボーナス]は処理されません。 2005-12-04
基本能力 バトルの結果、両方のバトル参加キャラがダウンしました。このとき、そのバトル参加キャラが[ボーナス]を持っていた場合、[ボーナス]は処理されますか? いいえ、処理されません。 2005-10-21
基本能力 [サポーター]を使用したとき、「サポートを宣言したとき」に処理する効果は処理されますか? はい、[サポーター]の効果処理時に「サポートを宣言したとき」の処理が行われます。(2007/10/05 裁定削除) 2005-08-25
基本能力 [タッチ]によるキャラの入れ替えは、「移動」に含まれますか? はい、「移動」に含まれます。 2005-08-06
基本能力 [サポーター]の使用に対応して、そのキャラを行動済みにする能力を使用したらどうなりますか? [サポーター]の解決は失敗し、効果は処理されません。 2005-07-27
基本能力 [ボーナス]の横に書いてある使用代償は何ですか? いつ支払うのですか? [ボーナス]の横に書いてある文章は使用代償ではなく、[ボーナス]処理時の効果です。支払いをする必要はありません。 2005-07-27
基本能力 [タッチ]を持ったキャラが自分の同列に2体いた場合、片方のキャラが[タッチ]を使用した後に、もう片方のキャラが[タッチ]を使用できますか? できます。[タッチ]はそれぞれ使用することができます。 2005-07-23
基本能力 [タッチ]を持ったキャラの同列の味方フィールドが空きフィールドだった場合、[タッチ]を使用してその空きフィールドに移動することはできますか? できません。[タッチ]はキャラ同士のみを入れ替えることができます。 2005-07-23
基本能力 DFに登場している[アタッカー]を持ったキャラにサポートをしたとき、APでなくDPを選択してあげることはできますか? できません。[アタッカー]は強制的に適用されます。 2005-07-23
基本能力 AFに登場している[ディフェンダー]を持ったキャラにサポートをしたとき、APでなくDPを選択してあげることはできますか? できません。[ディフェンダー]は強制的に適用されます。 2005-07-23
基本能力 [アタッカー]と[ディフェンダー]を両方持ったキャラをサポートしたときはAPとDPどちらが上昇しますか? APとDPの両方が上昇します。 2005-07-23
基本能力 [ボーナス]を複数持ったキャラがバトルの結果対戦キャラをダウンさせたとき、[ボーナス]の効果は全て処理されますか? 全ての[ボーナス]が処理されます。処理の順番はターン進行中プレイヤーが決定します。 2005-07-23
基本能力 [ペナルティ]を複数持ったキャラが場から離れたとき、[ペナルティ]の効果は全て処理されますか? 全ての[ペナルティ]が処理されます。処理の順番はターン進行中プレイヤーが決定します。 2005-07-23
基本能力 [タックストラッシュ]は自ターン開始時に処理しますが、同様にターン開始時に処理する特殊能力については、どちらを先に処理すればよいのですか? ターン進行中のプレイヤーがどちらを先に処理するかを選択してください。 2005-06-26
基本能力 [タックス・ウェイクアップ:[T]][タックス・トラッシュ:[T]]を持つキャラに「貧乏」を装備させた場合、[T]を支払うことができますか? できません。 2005-06-26
基本能力 [エスケープ]を持つ未行動状態のキャラが[エスケープ]の使用を宣言しました。これに対応して相手が「お昼寝」を使用しました。この場合、[エスケープ]はどうなりますか? [エスケープ]の処理は行われません。このとき、[エスケープ]の使用宣言時に支払いを宣言していた使用代償は失われます。 2005-05-22
基本能力 [サイドアタック]を使用して攻撃を行った場合、攻撃したキャラと防御側の列が異なりますが、どの列でバトルしたことになるのでしょうか? [サイドアタック]で指定した列がバトルを行われる列になります。 2005-05-22
基本能力 基本能力は特殊能力の一種ですか? 特殊能力に影響を及ぼす効果の影響を基本能力も受けますか? いいえ、基本能力と特殊能力は別の要素です。特殊能力にのみ影響を及ぼす効果の影響は基本能力に及びません。 2005-05-22
基本能力 キャラAが左AFから中央AFにステップの使用を宣言しました。それに対応して、相手が「世直し」を宣言しました。この時、キャラAの移動先が右AFや中央AFなどの中央AFに隣接している場所だった場合、ステップは処理されるのでしょうか? 処理されます。[ステップ]で指定したフィールドが[ステップ]の宣言の処理時に空きフィールドであり、そのフィールドに使用を宣言した[ステップ]を所持しているキャラが隣接している場合、[ステップ]の効果は処理されます。 2005-05-09
基本能力 [タックス・ウェイクアップ]を持っているキャラについて、未行動状態で使用代償を支払わなかった場合、そのキャラは行動済み状態になるのですか? いいえ、なりません。 2005-04-23
基本能力 バトル中、サポート宣言時に[ステップ]等の基本能力は使用できるのでしょうか? バトル中に[ステップ][サイドステップ][オーダーステップ][ジャンプ]の使用を宣言することはできません。 2005-04-23
基本能力 [ダッシュ]を複数持つキャラに、「白き煙幕」等の[ダッシュ]を失う効果を使用した場合、[ダッシュ]は1つだけ消えるのでしょうか、それとも全部消えるのでしょうか? いいえ、対象となった相手キャラ1体が複数[ダッシュ]を所持していた場合[ダッシュ]を全て失います。 2005-04-02
基本能力 あるキャラの[ダッシュ]が「白き煙幕」等の[ダッシュ]を失う効果によって失われた後、同じキャラに何らかの効果によって[ダッシュ]を与えることは可能ですか? いいえ、ターン終了時まで[ダッシュ]を失う」という効果を受けたキャラは、そのターン中は[ダッシュ]を得ることはできません。 2005-04-02
基本能力 基本能力は複数持てますか? 持つこと自体は可能です。(2005/03/12 内容を分割) 2005-03-12
基本能力 [ステップ]を2つ持っている場合、2回使用することで合計2マス移動することはできますか? できません。持つこと自体は可能ですが、1つしか使用できません。 2005-03-12
基本能力 [ステップ]と[サイドステップ]を持つ場合、両方を使用することで2マス動くことは可能ですか? 可能です。 2005-03-12
基本能力 複数の[タックス・トラッシュ]を持っている場合、その全ての支払いをしなければいけませんか? それとも1つだけで良いのですか? 全ての支払いを行ってください。 2005-03-07
基本能力 [タックス・トラッシュ]の支払い等の「ターン開始時」の処理と、ウェイクアップはどちらが先でしょうか? [タックス・トラッシュ]などの「ターン開始時」の処理を行った後にウェイクアップを処理します。 2005-03-07
基本能力 キャラAが[ステップ]を使用した後、キャラBが[ステップ]を使用することは可能ですか? はい、使用することができます。 2005-03-07
基本能力 ターン開始時の[タックス・トラッシュ]等に対応してイベントや特殊能力を使うことはできますか? いいえ、特に記述がない限りはスタートフェイズの処理に対応した宣言を行うことはできません。 2005-03-07
基本能力 [ステップ]を使用後、[ステップ]を使用したキャラは行動済み状態になるのですか? 行動済み状態になりません。 2005-02-12
基本能力 先攻でも[アグレッシブ]を持ったキャラであれば攻撃は可能ですか? 1ターン目の先攻プレイヤーが[アグレッシブ]の基本能力を持つキャラを登場させた場合、そのキャラで攻撃を行うことは可能です。 2005-02-12
基本能力 [サイドアタック:[使用代償]]を使用するとき、使用代償を支払うのはいつですか? 攻撃宣言時です。 2005-02-12
基本能力 対戦キャラが[サイドアタック]を使用し、正面以外に攻撃した場合、防御キャラはどうなりますか? [サイドアタック]で指定された列のDFキャラが防御宣言を行うことができます。 2005-01-30
基本能力 [サイドアタック]の使用を宣言するのはいつですか? 攻撃を宣言したときに、攻撃キャラの指定を行ったときに行います。 2005-01-30
基本能力 [ステップ]を使用して、そのキャラのフィールド制限を満たさない場所に移動することは可能ですか? はい、可能です。 2005-01-30
基本能力 [タックス・ウェイクアップ]のキャラのコストを支払わなかった場合に、メインフェイズに、イベントや特殊能力の効果で未行動状態にすることはできますか? はい、できます。 2005-01-30
基本能力 基本能力[アグレッシブ]を持つキャラは1ターン目から攻撃できますか? できます。 2005-01-26
基本能力 [ステップ][サイドステップ]によって、キャラの登場している領域に移動することはできますか? できません。万が一、キャラの登場している領域に移動することになった場合もキャラは移動しません。 2005-01-13
基本能力 [ダッシュ]を持つキャラ同士でバトルをした場合、バトルの結果はどうなりますか? [ダッシュ]が無い場合と同じように処理されます。 2005-01-13
景品の到着 応募しましたが、交換後の景品が届きません。 景品の発送には、1か月程度のお時間を要しておりますので、ご了承ください。

期間を過ぎても景品が届かない場合は、書類不備や切手不足などで配送できていない可能性がございます。1ヶ月を経過しても返送が無い場合、弊社サポートまでお問い合わせ下さい。
2012/1/1 2012-01-01
景品の到着 応募してからどの程度で到着しますか? 応募総数にもよりますが、最短でも2週間、概ね1ヶ月程度で返送を行っております。 2012/1/1 2012-01-01
効果 キャラクターやアイテムの常時効果のうち「破棄されたとき」「手札からゴミ箱に置かれたとき」等、常時効果が処理されないタイミングで処理される効果は、いつ処理できるのですか? 2006-05-13
効果 ゴミ箱や手札のキャラに「キャラ1体」を対象とするイベントや特殊能力を使用することはできますか? いいえ、使用できません。特に記述がない限り、「キャラ1体」と書かれた場合は場にいるキャラ1体を指します。 2006-04-13
効果 カードテキストに記載されている「味方キャラ」という表記ですが、例えば特殊能力を使用したそのキャラ自身も「味方キャラ」に含みますか? はい、「このキャラを除く」等の表記がない場合は、「味方キャラ」と書かれたものは、その特殊能力を使用したキャラ自身も「味方キャラ」に含みます。 2005-02-12
効果 イベントカードの対象の指定が赤字で表記されているものと、黒字で表記されているものには、何か違いがあるのでしょうか。 赤字で記載されているもののみがルール的に「対象」として処理されます。黒字の場合は対象ではありません。 2005-02-07
効果 バトル中、バトル参加キャラと隣接していないフィールドから、イベント等の効果によりキャラを隣接したフィールドに移動した場合、そのキャラによるサポートは宣言できるのでしょうか? 宣言できます。 2005-01-30
効果 特殊能力・イベント等の効果によりキャラを「移動」しなければいけないとき、隣接マスに空きがなかった場合どうなるのですか 適切な移動先が無い(もしくは失われた)場合、対戦キャラは移動せずに処理が終わります。 2005-01-30
効果 特殊能力などのテキストに書いてある「このキャラ」とはそのカードのキャラのことを指しているのですか? また、赤文字で記載されている場合とどう違うのですか? 2005-01-30
効果 既に解決済みの特殊能力の効果はその特殊能力を持つキャラが場から失われても、効果は残るのでしょうか? 残ります。常に効果を発揮している効果(常時型)は、キャラが場から失われた瞬間に継続している効果を失いますが、使用することで効果を発揮する効果(瞬間型)は、キャラが失われても効果は残ります。 2005-01-30
効果 「キャラ一体を行動済みにする」などといった対象は、行動済みのキャラを指定することができますか? はい。行動済み状態のキャラを指定し、行動済み状態にすることができます。「未行動状態のキャラ一体を」等の条件がある場合は指定できません。 2005-01-29
効果 複数の対象を取るカードについて、対象が適切でない場合(1体しかいない場合)このカードは使用できますか? できません。イベントや特殊能力は、対象が適切でない場合は使用を宣言することが出来ません。 2005-01-29
効果 効果の処理時に、相手の対応宣言によって対象が適切でなくなった場合、効果は発動しますか? はい、処理されません。 2005-01-29
効果 「破棄」と「ダウン」に、ルール的な違いはあるのですか? 破棄はイベントや特殊能力などにより行われます。ダウンは、主にバトルの結果で破棄された際にダウンとなります。破棄はダウンとして扱われませんが、ダウンは破棄としても扱われます。 2005-01-29
効果 特殊能力の「このキャラと同列の味方キャラ」とはキャラ自身を含みますか? はい、含みます。 2005-01-29
効果 「1ターンに1回まで使用可能」と書いてある特殊能力は、自分のターンで使用した後、相手のターンでも使用できますか? はい、使用できます。 2005-01-29
使用代償 特殊能力の使用代償で「自分のデッキを2枚破棄する」とある場合、使用の宣言を行ったときに自分のデッキが破棄されますか? いいえ、破棄されません。宣言時には「自分のデッキを2枚破棄する」という情報が宣言状態として予約されるだけで、実際にその使用代償が支払われる(自分のデッキを2枚破棄する)タイミングは、その宣言の処理時、使用代償を支払うタイミングになります。 2009-05-03
使用代償 FAQ等に書いてある[T]って何のことでしょうか? [T]のことです。使用代償のひとつで、「未行動状態のキャラ自身を行動済み状態にする。」という使用代償を指します。 2005-02-12
使用代償 使用代償が0コストのカードを宣言するときでも、コストの支払いを宣言することはできますか? できます。コストの量に関わらずカードの宣言にはコストの支払いを宣言を行うタイミングがあります。 2005-02-12
使用代償 特殊能力などの使用代償の支払いはいつ行われるのですか? カードの使用代償の支払いは、そのカードの宣言の処理時に支払われます。 カードの宣言時に使用代償を指定し、その指定したコストは宣言状態のカード(コストとして宣言したカード)となります。 2005-02-12
使用代償 イベントや特殊能力の「コストとして宣言する」とはどういう意味ですか? 2005-02-12
使用代償 EX2のキャラをコストに使い、コスト1のキャラを2体出すことは可能でしょうか? 同様に、コスト1のイベントカードを2枚使うことは可能でしょうか? いいえ、できません。ひとつのカードの使用代償として使用を宣言したコストは、別の使用代償に使用することはできません。 2005-02-07
使用代償 相手キャラの登場宣言時に、「いたずら」などの効果で手札を減らして、十分なコストを支払えなくすることはできますか? いいえ、できません。使用を宣言したカードとその使用代償として指定したコストは、宣言したときに「宣言状態のカード」として手札とは別になります。 2005-02-07
使用代償 [T]を必要とする特殊能力は、使用宣言に対応された場合、再度、使用宣言するのは可能でしょうか? いいえ、宣言を行うことはできません。すでに支払いを宣言した使用代償を、別の宣言の使用代償として宣言することはできません。 2005-02-07
使用代償 コストを必要とするカードを使用したとき、EX0のカードを余剰コストとして手札から捨てることは可能ですか? はい、可能です。 2005-02-07
使用代償 手札からコストを支払うタイミングと、[T]を支払うためにキャラを行動済みにするタイミングは違うのでしょうか? どちらも宣言時に指定され処理時に支払われますが、支払われるまでの間、手札から支払うコストについては、その手札が宣言状態となり手札とは別に置かれます。[T]を支払うキャラについては、そのまま場に残り、効果を処理する際にキャラを行動済み状態にします。 2005-01-30
使用代償 無属性のカード(アリスなど)を手札から破棄してコストを支払う場合、支払えるコストは無属性のコストなのですか? それとも、好きな属性のコストを選べるのでしょうか? 支払えるコストは無属性のコストのみになります。 2005-01-29
使用代償 0コスト1に対するイベントカードなどにコスト2以上を支払い、コスト未使用のままターン終了を宣言した場合はどうなりますか? 何も起こりません。余剰したコストを他のカードの支払いに充てたり、次のターンに持ち越すこともできません。 2005-01-26
使用代償 [T]を支払う特殊能力の使用宣言に対応して、そのキャラを行動済み状態にする特殊能力の使用を宣言した場合、どうなりますか? 対応した宣言を先に処理しますので、まず、そのキャラを行動済み状態にします。その結果、[T]を支払えなくなり、特殊能力の効果は発揮されません。 2005-01-13
切手 ラッキーカードを何枚送っても、同封する切手は164円ですか?
いいえ、ラッキーカード1枚につき164円分の切手が必要になります。

応募口数に関わらず弊社からの返送は1口につき1通で行わせていただきます。
2014/3/11 2014-03-11
切手 切手は164円切手1枚でなければいけませんか? またテープで貼り付けたり、消印が押された切手や落書きを行った切手を同封しても良いですか?
164円分の切手であれば問題ございません(82円切手2枚など)。頂戴した切手は後日、弊社にて利用しますので、切手をセロハンテープで貼り付ける、落書きを行う、使用済みを送るなどは絶対に行わないで下さい。(不備として扱います) 2014/3/11 2014-03-11
切手 164円切手を封筒に貼って投函すればよいのですか?
いいえ、164円分の切手は貼ったりせずに、封筒の中に入れて下さい。 2014/3/11 2014-03-11
切手 消費増税に伴い、切手の金額は変わりますか? 各種運送会社の値上げに伴い、ラッキーキャンペーンの送料も2014年4月1日より変更させていただきます。

4月1日以降は、164円分の切手が必要となります。
3月31日消印分までは、160円切手にて対応させていただきます。
2014/3/11 2014-03-11
宣言 イベントカードの宣言が解決される際、カードがゴミ箱に置かれるタイミングはコストとイベントと効果の処理のどれが先でしょうか? コストの破棄・イベントの破棄・効果の処理の順です。 2005-12-26
宣言 宣言に対応宣言を行う場合について、お互いに対応宣言を無限回(例えば使用代償[0]の特殊能力で対応し続ける)行うことは可能ですか? いいえ。行為そのものが時間稼ぎであるとジャッジに判断された場合、ペナルティの対象になります。そうでない場合も1回の行動宣言について、対応宣言は最大で99回まで(対応元の宣言を含めて100回)とします。 2005-11-13
宣言 自分のサポート宣言に対応して、相手が宣言を行ったとします。これに対応して、自分がサポート宣言したキャラの[T]の支払いを必要とする特殊能力を使用することはできますか? できません。サポート宣言や、攻撃宣言で攻撃キャラに指定したキャラの行動済み状態になる処理は[T]ではありませんが、これについて[T]の支払いをさらに行うことはできません。 2005-07-03
宣言 自分の攻撃宣言に対応して、相手が何かしらの宣言をしたとします。これに対応して自分が攻撃宣言したキャラの[T]の支払いを必要とする特殊能力を使用することはできますか? いいえ、攻撃宣言で攻撃キャラの指定を行い行動済み状態にすることは[T]を支払うことと同じわけではありませんが、指定したキャラから[T]を支払うことはできなくなります。 2005-05-22
宣言 わざと使用代償の支払えないイベント・特殊能力等の宣言を行ったり、一旦、宣言したイベント・特殊能力等の使用代償の支払いを、故意に取り消すことはできますか? できません。イベント・特殊能力等の使用を宣言するときは、使用代償が支払えないイベント・特殊能力の宣言を行うことはできません。また、イベント・特殊能力等の宣言の処理時に、宣言時に指定した使用代償を支払わずに取り消すこともできません。 2005-05-22
宣言 宣言対応を行う場合、一連の宣言対応に関係ない対象を指定するような宣言対応は出来ますか? はい、対象やタイミングが適正にとれれば宣言を行うことができます。対応して宣言を行うとき、それぞれの宣言されたカードの対象が共通である必要はありません。 2005-02-12
宣言 自分の宣言に対して相手が対応しない場合、そこで対応の積み重ねは強制的に終了されてしまうのでしょうか? はい、終了されてしまいます。 2005-02-12
宣言 宣言への対応を積み重ねた後、宣言の処理を開始したとき、処理を中断して新たに宣言を追加することはできますか? 宣言した処理を解決している最中に、別の宣言を行うことはできません。 2005-01-30
宣言 相手の宣言したイベントに対応して、キャラの登場やアイテムの装備・攻撃宣言を宣言できますか? 相手の宣言に対応してキャラの登場、アイテムの装備、攻撃宣言はできません。宣言に対応して宣言ができるものは、イベントや特殊能力の宣言、基本能力の宣言になります。また、バトル中サポート宣言のタイミングではサポートも対応して宣言することができます。 2005-01-30
宣言 相手ターン中、自分から特殊能力・イベントの宣言を行うことはできますか? できます。ただし、宣言の優先権はターン進行中プレイヤーにあり、ターン進行中プレイヤーが宣言を行わない場合、非ターン進行中プレイヤーから宣言を行うことができます。 2005-01-26
宣言 手札から使用を宣言したり、コストとして支払いを宣言したカードはどうなっていますか? それらのカードは宣言状態のカードとして手札とは別になります。万が一、そのカードが使用できなかった場合、それらのカードは破棄されます。 2005-01-13
宣言 相手キャラに攻撃されたとき、その攻撃宣言に対応して特殊能力やイベントの宣言ができますか? できます。このとき、相手の攻撃宣言より前に対応した宣言から処理してください。 2005-01-13
宣言 相手キャラの防御宣言に対応して特殊能力やイベントを宣言できますか? できません。攻撃宣言が処理されてバトルの処理に入った場合、その後のキャラの指定に割り込むことはできません。 2005-01-13
特殊能力 「1ターンに1回まで使用可能」と表記された特殊能力は、特殊能力使用後、そのキャラを何らかの手段で手札に戻し、改めて場に出した場合は使用可能になりますか? はい、可能です。 2008-04-01
特殊能力 ターン終了時に処理された効果によって、ターン終了時に処理される効果が発生した場合、その処理も同じターン終了時に処理されるのでしょうか? いいえ、処理されません。 2008-04-01
特殊能力 「キャラ1体」等、持ち主を指定していないキャラを対象に取るイベントや特殊能力を使用したとします。この時、対応してそのキャラの持ち主がかわるイベントや特殊能力を使用した場合、効果の処理はどうなるのでしょうか? 適切な対象である場合は、効果は正常に処理されます。 2005-08-25
特殊能力 「(1ターンに1回まで使用可能)」と書いてあるキャラの特殊能力を使用しました。このキャラをイベントの効果等で破棄しました。同名のキャラを手札から登場させたとき、同名の特殊能力についても使用することはできませんか? 使用できます。 2005-04-23
特殊能力 2つ以上の特殊能力が同じタイミングで同時に効果を処理しなければならない場合、その解決順は発生した特殊能力を持つキャラクターのオーナーが好きな順番に解決してよいのでしょうか? いいえ、同じタイミングの処理は、ターンを進行しているプレイヤーが順番を決めてください。 2005-03-07
特殊能力 常に効果を発揮している特殊能力というのはどういったものですか? 特殊能力名の右に使用代償(コスト、[T]、その他青文字の表記等)が書かれていないものが、常に効果を発揮している特殊能力です。 2005-02-12
特殊能力 キャラの登場と同時に、そのキャラの基本能力や特殊能力の効果を発揮することは可能ですか? 2005-01-30
特殊能力 キャラが行動済み状態でも、そのキャラが持っている特殊能力は使用できますか? 適切な使用代償を支払うことができれば使用宣言ができます。また、常に効果を発揮している特殊能力についても行動済み状態で効果を発揮します。 2005-01-26